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ZERO LATENCYVR – han llevado el mundo de los videojuegos a otro nivel.

ZERO LATENCYVR – han llevado el mundo de los videojuegos a otro nivel.

Con las nuevas tecnologías han llevado el mundo de los videojuegos a otro nivel.

Hubo una época, no tan lejana, en la que los jóvenes se reunían en los recreativos de la esquina para jugar alguna partida, charlar y pasar un buen rato con amigos.

Ahora, ese concepto ha evolucionado en forma de salas diáfanas con una superficie que oscila entre los 200 y 250 metros cuadrados. ¿El objetivo? Depende del juego. Puede ir desde matar zombis o convertirte en un robot multiplayer.

ZERO LATENCYVR

ASALTA. DESTRUYE. Y REPITE!

SOL RAIDERS

La tierra ha desaparecido… Los restos que quedan de humanidad viajan por el universo en busca de nuevos mundos … y riquezas. Los alienígenas han abandonado Sol, una fuente de poder como ninguna otra. Si consigues el Sol, lo tienes hecho. Monta tu escuadrón. ¡Rápido, el combate en equipo os espera!

Los salones de realidad virtual (VR) de Zero Latency aterrizaron en España hace tres años, con su primer espacio en Madrid, al que se han sumado, después, otros tres –Terrassa, Barcelona y Zaragoza–. Pero la expansión no acaba ahí. A lo largo del segundo semestre de este 2020 llegará el quinto centro. “La próxima apertura será en Bilbao”, avanza a Crónica Global Carles Comas, el CEO de Climbing Planet, la compañía española encargada de exportar el proyecto de realidad virtual de Zero Latency.

 

 

 

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ARTE: Exposición – Björk Digital Exposición de realidad virtual

«Björk Digital» propone un viaje emocional y personal por la música y el universo creativo de la icónica artista islandesa. Es la única oportunidad de visitar en España un entorno inmersivo de realidad virtual creado por la misma Björk con la colaboración de los mejores visuales del momento.

Inspirada en la discografía de Björk y especialmente en su último álbum Vulnicurala experiencia combina performance, cine, instalación, vídeo y interacción e incluye piezas audiovisuales con la última tecnología de realidad virtual.

Tenemos que ponerle humanidad y alma a la tecnología. Utilizo la tecnología para acercarme a la gente, para ser más creativa.
Björk

Vulnicura, el disco de las heridas

La exposición es un recorrido por algunos de los temas principales de Vulnicura, uno de los álbumes más íntimos y alabados de Björk, que la artista creó tras la ruptura con su pareja.

Un itinerario inmersivo

Björk Digital es un recorrido de 90 minutos de duración que os permite vivir, en primera persona, una experiencia sensorial, casi teatral, de conexión con la artista. Tecnologías como el vídeo panorámico, el sonido envolvente, la realidad virtual 360°, las imágenes 3D o los mandos y cascos de RV permiten al espectador desconectar para interactuar con el universo Björk.

Un viaje a Islandia y al mundo interior de Björk

En piezas como Black Lake, Björk utiliza las impactantes montañas islandesas para transmitir su estado de ánimo. La obra, dirigida por Thomas Huang, ha estado expuesta en el MoMA de Nueva York.

Björk canta para ti

La pieza Stonemilker VR funciona como un recital exclusivo en el cual la cantante y el espectador se encuentran cara a cara en un entorno remoto: una playa salvaje de Islandia.

Videoclips que son arte

Notget VR, una de las piezas de realidad virtual, acaba de ganar el Grand Prix en el Festival de Cannes. También podéis ver una selección de los mejores vídeos musicales de la carrera de Björk, dirigidos por creadores visuales como Michel Gondry, Spike Jonze, Alexander McQueen, Nick Knight, Stéphane Sednaoui, o los más recientes Jesse Kanda, Andrew Thomas Huang, Warren du Prees o Nick Thornton Jones, entre otros.

Un proyecto internacional

La muestra llega al CCCB después de su paso por por Tokio, Sídney, Montreal, Reikiavik, Londres y Los Ángeles supone una ocasión única para visitar la exposición en nuestro país.

La realidad virtual no es solo una continuidad natural del vídeo musical, sino que posee un potencial teatral aún más profundo, ideal para este viaje emocional
Björk

Compra anticipada de entradas

Los visitantes podéis acceder al entorno virtual en grupos reducidos de 25 personas y por este motivo, es imprescindible comprar la entrada con antelación.

Prevención

La instalación continene imágenes y luces resplandecientes que pueden ser molestas.

En cualquier momento se pueden retirar las gafas de realidad virtual.

Si lleváis gafas y son demasiado grandes, puede que no se adapten a las gafas de realidad virtual.

Información práctica


Fechas y horarios

14 junio – 24 septiembre 2017

De lunes a jueves | 15.00 – 19.00
Viernes | 15.00 – 20.00
Sábados | 10.00 – 20.00
Domingos y festivos | 10.00 – 19.00


Precio

14.50 € | Entrada general

12.50 € | Entrada reducida *

* Abono Sónar o acreditación Sónar+D, Amigos CCCB, parados, Tarjeta Rosa y Tarjeta Discapacitados, grupos a partir de 10 personas (+info en taquilles@cccb.org).

Los domingos por la tarde la entrada no es gratuita.

Esta exposición no está incluída en el circuito ArticketBCN.


Detalles de la visita

Es imprescindible comprar la entrada con antelación.
Aforo: 25 personas por sesión.
Duración experiencia: 90 minutos.
Se ruega puntualidad.
No se puede acceder a la sala una vez iniciada la sesión.
Edad: mayores de 14 años.

Cómo llegar

Una producción de

En asociación con

Sónar 2017

Con el apoyo de

Medio patrocinador

Onda Cero